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爱体育(AITIYU)官方网站靠谱娱乐总裁林榕 浅析手游大屏渠道的优势

发布日期:2025-04-23 12:00:46 浏览次数:

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爱体育(AITIYU)官方网站靠谱娱乐总裁林榕 浅析手游大屏渠道的优势

  随着手机游戏类型的日益丰富,越来越多的用户开始搜索手游的电脑版。一开始是策略游戏,之后是卡牌类后来包括MMO甚至是MOBA类游戏的用户,他们都在寻求电脑版的解决方案,而当用户有这个需求的时候。大屏渠道积累用户的速度也就非常的快速了。而对于CP来讲,他们需要顺应一个泛分发时代的来临,包括用户在跨端这种体验上。他要面对的是这样一个市场趋势,所以说这个是从用户需求角度出发,CP必须要面对的就是一个要跟上。另外,在大屏渠道在跟CP合作的过程当中,提供的并不是传统渠道一样的服务,比如像百度,360,UC他们这样一种服务形态。因为靠谱有PC的资源,而且PC的用户,在PC上的娱乐体验也会不一样的,包括我们其实也是第一家把主播生态跟CP首发做服务这样一种模式给搬进来的,也就是说针对你的游戏在首发的过程中我们提供的运营跟服务的支持跟传统的应用商店的模式是有一点不一样的,所以对于CP的TOB向的角度来讲,我们其实也是做了很多从前期到中期到后面,因为我们用户细分的人群也不一样,比如说我们二次元的用户有很多比较低龄化的,重度的,然后UP值非常高的男性用户,特别的多,所以这条线上我们其实在做的运营策略是不一样的,所以其实我们的每一款首发还是可以取到非常好的成绩的。到后面的首发的合作就都慢慢的都拿下来了,但是我们还有一些不一样的是我们其实并不是要所有的游戏都要去合作。模拟器不像应用商店,他的分发能力不可能跟应用商店是完全一致的,因为他必须保证重点的产品跟用户的需要是一致的,他会有些合作,有一个深度的培养,而不是说所有游戏我都丢进来,放到哪个地方,我们毕竟不是传统分发的一个地方。